Situación Límite Cómics rompe sus límites

Situación Límite Cómics rompe sus límites

Ha pasado demasiado tiempo sin charlar con nuestros amigos del sello editorial independiente sevillano Situación Límite Comics, a quienes ya dedicamos espacio para una entrevista hace un año en este blog. Francamente, demasiado tiempo. Y eso a pesar de que, desde entonces, se han empeñado en atiborrar de cómics nuevos (¡y con periodicidad casi mensual!) nuestra base de datos, haciendo aún más evidente su presencia y carácter infatigable. Con un total -por ahora- de doce números publicados en ComicSquare, repartidos entre tres series distintas, con la ciencia-ficción, el cyberpunk y los superhéroes como géneros principales, se destacan entre nuestros colaboradores por méritos propios. En los últimos tiempos, además, han creado su propia web y agrandado el equipo con nuevos miembros, revistiéndose así de un aura de mayor profesionalidad, rompiendo sus propios límites, abriendo nuevas perspectivas y dando un empujón notable al cómic, ese cómic que nos llega (quizás a lomos de algún dragón o una nave espacial) desde la más bella y fantástica Andalucía, con acento propio. Había que hacerles un hueco, por justicia. Así que aquí los tenemos de nuevo, para hablarnos de sus progresos pero también de futuras sorpresas. Una vez más, ¡bienvenidos a esta casa, que es vuestra casa, Situación Límite Cómics!

ComicSquare: ¡Hola de nuevo, amigos de Situación Límite Cómics! Largo tiempo sin hablar. Bien, estamos más que contentos de volver a veros y, especialmente, de saber que vuestro proyecto va progresando y cosechando nuevos éxitos, así como ampliando el equipo, ¿no es cierto?

Antonio María: Hola. Bueno, aparte de Francisco Corbacho y yo mismo, tenemos ahora a Antonio de Zayas, guionista de Zeus y revolucionario que le ha dado la vuelta a todo; a Blizzard, que se encarga de las traducciones de nuestros cómics al inglés; a Viviself, que es nuestra Community Manager; y por último a Ramón Balsas, que es quien nos ha diseñado la nueva web, y quien nos aconseja en esto del posicionamiento SEO y todo lo que conlleva una página web en Internet.

 

La historia de ciencia-ficción Zeus es la novísima aportación, a nivel de guión, de Antonio de Zayas, el último fichaje de Situación Límite Cómics

 

Antonio de Zayas: La verdad es que hemos crecido en poco tiempo a una velocidad pasmosa. Hacía tiempo que venía siguiendo Situación Límite Cómics de cerca, y cuando se me ofreció la oportunidad de participar en el proyecto quise dar lo mejor de mi, e intentar llevar la página a un nuevo nivel. Y estamos consiguiendo unos resultados muy buenos gracias al trabajo de este equipo que hemos conseguido reunir.

CSQ: Una pregunta que nos corroe desde hace tiempo: ¿Cómo os lo montáis para producir tantas páginas a un ritmo tan rápido, y sin perder calidad?

Antonio María: Básicamente porque mis viñetas no las hago desde cero. Utilizo renders en 3D que manipulo, pinto, etc., y claro, al no tener que dibujarlo todo voy bastante más rápido. Y en cuanto a la calidad, viene dada por nuestros guionistas. Zayas está construyendo una historia intensa y alucinante en Zeus desde su primer número, y me exige mucho, lo cual es bueno porque el resultado es magnífico. A Corbacho ya lo conocéis y la genialidad de sus guiones ha quedado más que demostrada, y en cuanto a mis guiones de Rabia, pienso que son los peores de todos los que hacemos.

CSQ: ¡Venga ya! No están tan mal...

A. María: Es que improviso mucho, y casi no escribo una línea hasta que me pongo a hacer las páginas, pero al final sale algo que se puede leer que ya es bastante.

Zayas: Esto es exclusivamente mérito de Antonio María. Él hace que todo se haga rápido y conciso. De hecho, yo soy el mayor culpable de que no se hagan más rápido aún. Ya que continuamente estoy exigiéndole cambios y correcciones haciendo que todo sea más lento y tedioso. Pero el resultado son unos cómics maravillosos que empapan de imaginación a quien se preste a leerlos. Y eso nos encanta.

 

Portada de Rabia (IV), trabajo en solitario de Antonio María.

 

CSQ: Hace poco escuchamos una entrevista en la radio que os hicieron en el programa Charlando con artistas (disponible en IVoox). ¿Cómo fue la experiencia?

Zayas: ¡Estuvo genial! Todo lo que sean experiencias nuevas nos encanta. Aunque la verdad nos quedamos todos con una sensación agridulce ya que nos hubiera gustado profundizar más en Situación Límite Cómics y menos en el mundo del cómic en general. Pero claro, si nos tiran de la lengua sobre los cómics, podemos tirarnos días sin parar.

CSQ: ¿Cómo es ahora la interacción con los fans?

A. María: El problema de los fans, si es que los tenemos, es que la gente es bastante vaga y al parecer no tienen la inquietud que nosotros teníamos de jóvenes de preguntar cosas a una editorial, como cuando existía el correo de los lectores. Recuerdo que cuando los quitaron de los cómics durante mucho tiempo sentí que faltaba algo importante. Ahora eso no es así, por tanto, ni siquiera puedo decir si tenemos o no fans, aunque supongo que sí porque parece que nos leen (aunque apenas se pronuncian).

Zayas: A mi me gusta. Viviself está haciendo un trabajo titánico en las redes sociales y la gente lo está agradeciendo. Hoy por hoy tenemos una cantidad modesta de fans a los que tenemos mucho que agradecer. Y tarde o temprano, cuando demos el salto a la fama, tendremos numerosas sorpresas para los fans y el modo en el que nos comunicamos. En mis cómics de Zeus, por ejemplo, hay una sección en el que publicamos los comentarios qe los lectores nos dejan en la web y los contesto. Queremos convertir la web en un auténtico foro donde reunirnos con creadores creativos de contenidos y con consumidores.

Francisco Corbacho: En defensa de esos lectores, debo decir que yo era igual, ni siquiera me interesaba por quién guionizaba o dibujaba tal o cual cómic. Recuerdo que cuando me enteré de que el guionista de Watchmen, Miracleman, La Cosa del Pantano o V de Vendetta eran la misma persona, me quedé boquiabierto. Consideraba que aquellos habían sido los mejores cómics de la Historia. Es más, hasta entonces, creía que Stan Lee era dibujante y guionista. Devoraba todos los cómics que podía, pero no me interesaba mucho quiénes los creaban. Hoy procuro enterarme de quién dibuja o guioniza por si es uno de mis autores favoritos, pero poco más.

 

Francisco Corbacho, uno de los fundadores de Situación Límite Cómics, con la portada deCrunch, el Destructor de Universos (I), su primer guión con A. María

 

CSQ: ¿Y qué novedades nos teneis preparadas para este nuevo año?

A. María: De momento, terminar la primera historia de Crunch, el Destructor de Universos, y continuar con Zeus y Rabia. Tenemos el problema de que soy el único dibujante del grupo y no doy abasto. Barajamos más historias. Francisco tiene en mente un cómic sobre unos superhéroes gays y Zayas ha creado un personaje fantástico llamado Moonlight, al cual queremos también darle su sitio. Y además de todo esto, tengo una historia de fantasía épica a la que quiero darle forma, pero es algo que me tomaré con mucha calma, porque quiero hacerlo con mimo y que sea muy impresionante (que lo mismo luego me sale un churro... Jajaja). En fin, también espero que podamos sacar nuestra línea de cómics en inglés. Blizzard está haciendo un trabajo encomiable.

Zayas: Pues sí. Vamos a empezar a crear nuestra línea superheroica sin dejar de atender a nuestras sagas actuales. Y, además, estamos trabajando en una serie de podcasts de la que hablaremos más adelante en nuestra web.

Corbacho: Con Rangel y Corzo, el cómic del que habla Antonio, busco rehumanizar las historias de superhéroes; hoy en día, Spiderman, Iron Man o X-Men no tienen vidas privadas o personalidades con las que podamos empatizar; confío que con este cómic sí lo consiga, y que sus lectores podamos sentirnos identificados. Además, quiero replantear muchos de los tópicos de género, como los nombres clave, superuniformes, cuerpos esculturales, identidades secretas, cuentas bancarias infinitas, supertecnología, salvaciones del mundo o la defensa de la libertad, la justicia y el ultracapitalismo.

CSQ: Caray, pinta muy bien. Y comentadnos... ¿Veremos en algún momento algún de Situación Límite Cómics hecho a la antigua usanza, es decir, sin usar herramientas digitales?

A. María: Probablemente. Estamos abiertos a todo tipo de colaboraciones y que vengan dibujantes nuevos. Quiero pensar que así será y que podremos ver cómics nuestros con dibujos de los de antes. Yo mismo, entre render y render de las viñetas de nuestras historietas, no paro de dibujar y de tener un lápiz siempre a mano, así que ¿quién sabe?

La divertida portada de Crunch, el Destructor de Universos (Capítulo V), en donde aparecen retratados F. Corbacho, Antonio María y de Zayas.

Zayas: ¡Buah, ojalá! Es la idea... Como ya he comentado, queremos que SLCómics sea un punto de reunión. Una infraestructura en la que reunir a diferentes artistas y compartir trabajos, proyectos e ideas. Así que entrar, entra en los planes. Pero, claro, somos conscientes de que "el trabajar por amor al arte" está muy bien hasta cierto punto. Así que, por ahora, no hemos conseguido reclutar a ningún ilustrador que esté interesado en participar con nosotros. Una pena, pero ya llegará.

Corbacho: Bueno, en ComicSquare publiqué unos cómics de español para extranjeros llamados Instituto Servando, dibujados y guionizados por mi, y la calidad del dibujo no era muy allá. Como dibujante humorístico, puedo hacer algo de perfil bajo que satisfaga a un lector poco exigente, pero poco más. Dependiendo de cómo ande de tiempo en verano, me quiero animar a dibujar-guionizar un cómic. Pero tambien habrá que ver qué calidad tiene. Aviso que no estará a la altura de los dibujos de Antonio. Pero, por el momento, mientras mi trabajo y las oposiciones me tengan totalmente absorbido, cualquier futuro más allá del 30 de julio me parece muy, muy lejano.

CSQ: ¿Habéis pensado alguna vez en hacer una película animada con vuestras historietas?

A. María: De hecho hay un video de presentación de Zeus que hice hace algunos meses. Me encanta el tema y montar vídeos es otra de mis pasiones. El problema es que los ordenadores normalitos que tenemos tardan bastante en renderizar una simple escena de cinco o seis segundos. Habría que tener mucha paciencia. 

Corbacho: No, yo he pensado en una pelícual convencional con efectos especiales a mansalva, dirigida por J.J. Abrams y con un reparto de lujo (Risas).

CSQ: Jajajaja... ¡Esperamos verla, claro que sí! OK, y por último, pensais entonces en agregar nuevos miembros al equipo, ¿no?

A. María: ¡Claro, esa es la idea! Que se agreguen más miembros que puedan aportar nuevas ideas. Ahora mismo necesitamos dibujantes. El problema es que todo esto lo hacemos por amor al arte y no cobramos ni pagamos nada, y la experiencia nos está demostrando que ese modo altruista de trabajar no es muy bien recibido por mucha gente.

Zayas: Bueno, como ya comenté, estamos en busca y captura de más ilustradores y dibujantes. ¡A ver si alguien que lea esta entrevista se interesa por nosotros!

Corbacho: Un momento... ¡¿Amor al arte?! Espera, ahora me estoy enterando de que no voy a cobrar. Y yo que creía que os retrasábais con el pago. ¡Eso se avisa, hombre, que me he metido en una hipoteca!

CSQ: Jajajajaja. ¡Bueno, hombre, tranquilo que ya llegará con el tiempo! De momento os vaticinamos grandes progresos, porque la calidad en historias y dibujo de SLCómics no ha hecho sino crecer descaradamente en los últimos meses. Mientras tanto, queremos daros las gracias por concedernos un ratito de vuestro tiempo, y despedirnos sin más.

A. María: Muchas gracias a vosotros. Siempre es un placer saber que os interesáis por nuestro trabajo.

Zayas: A ustedes. Por cierto, ¿cuándo sale esto?, ¿en qué canal?... ¡¿Puedo saludar a mi madre?!